Test engine’ów   Leave a comment

Testowałem kilka silników do tworzenia gier 2D w Pythonie.

Czytaj resztę wpisu »

Posted Kwiecień 24, 2015 by Strategiusz in DevBlog

Trzy sprawy: nowy Linux, gadu-gadu, pisanie na blogu   Leave a comment

Przesiadłem się na nowego Linuksa i to nie Mint, Ubuntu, Debian, ani nic podobnego. To Fedora z Gnome 3. Jestem nawet zadowolony na razie, ale problemem jest mała ilość pakietów w porównaniu z dystrybucjami opartymi na Debianie i dlatego m.in. zatrzymałem się w pisaniu kodu w mojej grze.

Straciłem dostęp do swojego konta gg. Numer był 4925588. Musiałem kiedyś zmienić hasło, nie zapisać i przepadło przy zmianie systemu operacyjnego. Nie zdecydowałem się jeszcze jakiego komunikatora używać.

Trzecia i najważniejsza sprawa to ten blog. Muszę zacząć na nim pisać częściej, bo mam wiele rzeczy do przekazania. Spróbuję się wziąć ostro do roboty i robić dwa wpisy tygodniowo. Może coś pokombinuję z układem strony, żeby wyglądało bardziej nowocześnie.

Posted Kwiecień 14, 2015 by Strategiusz in Blog

Strategia kosmiczna   Leave a comment

Od jakiegoś czasu tworzę grę. Ma to być turowa strategia kosmiczna. Wiem, miałem robić strategię fantasy, ale musi ona poczekać, aż nabiorę jakiegoś skilla, a do tego właśnie ma służyć strategia kosmiczna.

Czytaj resztę wpisu »

Posted Marzec 23, 2015 by Strategiusz in DevBlog

Dominions 4 – relacja z gry multiplayer, część 5   1 comment

W tym odcinku jest akcja.

Czytaj resztę wpisu »

Dominions 4 – relacja z gry multiplayer, część 4   1 comment

W końcu nadrabiam zaległości z tym AAR-em.

Czytaj resztę wpisu »

Dominions 4 – relacja z gry multiplayer, część 3   Leave a comment

Wojna.

Czytaj resztę wpisu »

Field of Glory – pierwsze wrażenia   1 comment

W końcu zdobyłem tę grę. Klasyczna turowa gra taktyczna na heksach, traktująca o starożytnych i średniowiecznych bitwach. Brzmi mało oryginalnie, ale tak naprawdę takich gier prawie nie ma.

Czytaj resztę wpisu »

Posted Styczeń 26, 2015 by Strategiusz in Recenzje, Rynek gier

Tagged with

Dominions 4 – relacja z gry multiplayer, część 2   Leave a comment

Wieści z frontu. Nowe fakty. Nowe dylematy.

Czytaj resztę wpisu »

Posted Styczeń 12, 2015 by Strategiusz in AAR-y, AAR-y - seria Dominions

Tagged with

Dominions 4 – relacja z gry multiplayer, część 1   Leave a comment

Gramy w 6 osób na mapie Fantomia. Planuję robić odcinki co 6 tur i nie wchodzić w zbytnie szczegóły. Odcinków w sumie może być nawet z 10, gdybym przeżył do końcowego etapu gry.

Czytaj resztę wpisu »

Posted Styczeń 10, 2015 by Strategiusz in AAR-y, AAR-y - seria Dominions

Tagged with

DevBlog – prowincje, ekonomia, technologie   Leave a comment

Mój poprzedni wpis o ekonomii już jest chyba nieaktualny. To wszystko musi być prostrze. System będzie prawdopodobnie oparty w dużym stopniu o to, co jest w grze Dominions 4, ale będą ulepszenia, których nie chciało się Szwedom robić.

Czytaj resztę wpisu »

Posted Grudzień 27, 2014 by Strategiusz in DevBlog

Obserwuj

Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.