Grzechy gier strategicznych, cz. 3, czyli nieczytelna grafika

Nieczytelna i niewygodna grafika to problem złożony.

Pierwszą grupą są stare gry. I one kiedyś wcale nie wyglądały źle. Niestety, dzisiejszy gracz nie jest przyzwyczajony do niskiej rozdzielczości, braku płynnego zoomu (najczęściej w ogóle jego brak, zwłaszcza w epoce DOS-a) i palety ośmiobitowej.

Czytaj dalej „Grzechy gier strategicznych, cz. 3, czyli nieczytelna grafika”

Reklamy

Grzechy gier strategicznych, cz. 2, czyli internetowe klikacze

Teraz będzie grzech śmiertelny wszystkich gier, nie tylko tych chcących uchodzić za strategiczne.

Nierówne szanse od początku gry, uzyskane w sposób inny niż losowy.

W szczególności chodzi o przewagę uzyskaną przez gracza dzięki:

Czytaj dalej „Grzechy gier strategicznych, cz. 2, czyli internetowe klikacze”

Grzechy gier strategicznych, cz. 1, czyli RTS-y vs turówki

Powodzenie gracza w większości gier komputerowych zależy od:

  1. Nabytej wiedzy o danej grze i doświadczenia.
  2. Zdolności umysłowych.
  3. Szczęścia.
  4. Innych rzeczy.

Czytaj dalej „Grzechy gier strategicznych, cz. 1, czyli RTS-y vs turówki”