Worlds of Magic – zapowiedź

Zapowiada się kolejny kandydat do tytułu godnego następcy Master of Magic.

Master of Magic przypominała Civilization (mapa świata i zakładanie miast), ale z nieco innym modelem ekonomii (użytym później w Master of Orion), walką taktyczną i magią. Gra była inna niż seria Heroes i jej podobne, ponieważ polegała na odkrywaniu i zasiedlaniu za każdym razem innej, losowej mapy, była w tym podobna do wspomnianej już Cywilizacji.

Czytaj dalej „Worlds of Magic – zapowiedź”

Reklamy

Multiplayer umiera?

Na początku gry strategiczne często nie posiadały trybu multiplayer, bo mało kto miał komputer, a co dopiero internet.

Ale później ten tryb był praktycznie obowiązkowy. Dziś te czasy jawią mi się jako złoty wiek multiplayera.

Czytaj dalej „Multiplayer umiera?”

Frontline Tactics

Frontline Tactics wyszła bez wielkiego szumu, nawet bez newsów na Wargamerze i CombatSimie. Ja jednak ją zauważyłem i nawet związałem z nią pewne nadzieje.

Turówka taktyczna, zorientowana na multiplayer – czego chcieć więcej? Trybu PBEM? – tu jest nawet coś lepszego, tworzymy konto i tury robimy wtedy, gdy nam się podoba, wszystko obsługuje i zapamiętuje serwer wydawcy – wg mnie to najlepsze rozwiązanie dla gier strategicznych – posiadające cechy PBEM, ale wygodniejsze i bez możliwości cheatowania.

Gra jest w zasadzie darmowa, jednak jest możliwość kupowania za prawdziwe pieniądze przedmiotów i żołnierzy. Można te rzeczy zdobyć też bez płacenia, ale wtedy musimy bardzo długo ciułać punkty.

Czytaj dalej „Frontline Tactics”